logo

Kas yra programinės įrangos kūrimas?

Programinės įrangos kūrimas apibrėžiamas kaip kompiuterių programų ir taikomųjų programų projektavimo, kūrimo, testavimo ir priežiūros procesas. Programinės įrangos kūrimas atlieka svarbų vaidmenį mūsų kasdieniame gyvenime. Jis suteikia galimybę naudotis išmaniųjų telefonų programomis ir palaiko verslą visame pasaulyje.

JAV darbo statistikos biuro duomenimis, yra a prognozuojamas 21% programinės įrangos kūrėjų užimtumo padidėjimas nuo 2018 iki 2028 m., o tai yra gerokai didesnis nei šalies vidurkis.



Kas yra programinės įrangos kūrimas?

Tikimasi, kad programų kūrėjų paklausa padidės augti įspūdingais 26 proc. viršija vos 5 % vidutinį bendro užimtumo pokytį. Šis reikšmingas augimas gali būti susijęs su sparčia technologine pažanga, patirta per pastaruosius du dešimtmečius.

Turinys



Kas yra programinės įrangos kūrimas?

Programinės įrangos kūrimas apibrėžiamas kaip kompiuterių programų ir taikomųjų programų projektavimo, kūrimo, testavimo ir priežiūros procesas. Ši įvairi sritis sujungia kūrybiškumą, inžinerines žinias ir problemų sprendimo gebėjimus, kad būtų sukurta programinė įranga, atitinkanti konkrečius reikalavimus ir tikslus. Programinės įrangos kūrėjai, dar žinomi kaip programuotojai arba programuotojai, naudoja įvairias programavimo kalbas ir įrankius kurdami sprendimus galutiniams vartotojams ar įmonėms.

Pastaba : Jei norite sužinoti apie produktų kūrimą, žiūrėkite: Produkto kūrimas | Apibrėžimas, principai, žingsniai, etapai ir sistemos

Programinės įrangos kūrėjai kuria programinę įrangą, kuri pati yra instrukcijų rinkinys, skirtas konkrečiai užduočiai atlikti. programinė įranga yra trijų tipų.



Programinės įrangos tipai

Yra trys pagrindiniai programinės įrangos tipai

1. Sistemos programinė įranga

Sistemos programinė įranga yra programinė įranga, kuri tiesiogiai valdo kompiuterio aparatinę įrangą ir suteikia vartotojams pagrindines funkcijas bei kitą programinę įrangą, kad ji veiktų sklandžiai.

2. Taikomoji programinė įranga

Taikomoji programinė įranga yra programinė įranga, skirta galutiniam vartotojui atlikti konkrečią užduotį. Tai produktas arba programa, skirta tik galutinių vartotojų poreikiams tenkinti. Jame, be kita ko, yra tekstų rengyklės, skaičiuoklės, duomenų bazių valdymas, inventorius ir darbo užmokesčio apskaitos programinė įranga.

3. Programavimo programinė įranga

Programavimo programinė įranga yra programinė įranga, skirta programuotojams kurti programas. Jį sudaro kodo rengyklė, kompiliatorius, vertėjas, derintuvas ir kt.

Pagal programinės įrangos kūrimą kūrėjai kuria visą programinę įrangą, kuri patenka į šias tris kategorijas.

Programinės įrangos kūrimo žingsniai

Programinės įrangos kūrimas yra gerai struktūrizuotas procesas, susidedantis iš kelių pagrindinių etapų. Nors egzistuoja skirtingos metodikos, pvz., Agile ir Waterfall, dauguma programinės įrangos kūrimo projektų apima šiuos veiksmus:

SDLC

Programinės įrangos kūrimo žingsniai

1. Reikalavimų analizė :

  • Pirmasis programinės įrangos kūrimo žingsnis yra reikalavimų supratimas ir tuo pagrįstas reikalavimų rinkimas atsitikti. Šis etapas apima projekto poreikių, tikslų ir apribojimų nustatymą. Tikslas yra apibrėžti, ką programinė įranga turėtų daryti ir kokias problemas ji išspręs.

2. Dizainas:

  • Projektavimo etape kuriama programinės įrangos architektūra ir vartotojo sąsaja. Šis veiksmas apibrėžia, kaip programinė įranga veiks ir kaip vartotojai su ja sąveikaus. Dizainas apima vielinių rėmų, prototipų ir sistemos architektūros diagramų kūrimą.
  • Baigę architektūrinio projektavimo etapą, kūrėjai pradeda kurti detalius kiekvieno sistemos komponento projektus. Tai apima ne tik vartotojo sąsajos, bet ir duomenų bazių bei API kūrimą. Šiuose išsamiuose projektuose priimti sudėtingi sprendimai suteikia vertingų patarimų visame kodavimo etape.

3. Įgyvendinimas

  • Svarbiausias programinės įrangos kūrimo etapas yra diegimo etapas, kuris ateina po projektavimo etapo. Šiame etape bus įgyvendinami projektavimo etapo rezultatai.
  • Visas planavimas, atliktas planavimo etape, ir projektavimas, atliktas projektavimo etape, yra įgyvendinami šiame etape. Šio etapo metu sukuriamas ir įdiegiamas fizinis šaltinio kodas realiame pasaulyje.

4. Testavimas:

  • Kūrėjai naudoja vienetų testus, kad įvertintų mažus kodo komponentus, pvz., funkcijas ar metodus. Šie testai atlieka lemiamą vaidmenį nustatant ir išsprendžiant klaidas atskiruose elementuose.
  • Integracijos testavimas įvertina sklandų įvairių programinės įrangos komponentų veikimą. Jos tikslas – užtikrinti sklandžią modulių sąveiką ir efektyvų duomenų perdavimą tarp jų, taip sukuriant tvirtą sistemą.
  • Siekiant užtikrinti, kad programinė įranga atitiktų visus nurodytus reikalavimus, sistemos testavimas įvertina ją kaip visumą. Šis išsamus įvertinimas apima funkcinius, našumo, saugos ir kitus būtinus testavimo tipus.
  • Vartotojo priėmimo testavimas (UAT) atliekamas fazės metu, kai galutiniai vartotojai arba klientai patvirtina programinę įrangą, kad įsitikintų, jog ji atitinka jų reikalavimus. Nustatytos problemos ar neatitikimai nedelsiant sprendžiami prieš pradedant diegti.

5. Diegimas:

  • Prieš diegimą kūrimo komanda sukonfigūruoja tikslinę aplinką, nesvarbu, ar tai vietiniai serveriai, debesies pagrindu sukurta infrastruktūra ar galutinio vartotojo įrenginiai. Tai gali apimti serverių, duomenų bazių nustatymą ir programinės įrangos priklausomybių konfigūravimą.
  • Kūrėjai kruopščiai planuoja programinės įrangos diegimo procesą, kuris apima tokius aspektus kaip duomenų perkėlimo strategijos, programinės įrangos diegimo procedūros ir nenumatytos priemonės netikėtoms problemoms spręsti.
  • Programinė įranga yra įdiegta galutiniams vartotojams arba gamybos aplinkoms. Nuolatinis stebėjimas yra labai svarbus norint greitai nustatyti ir išspręsti visas problemas, kurios gali kilti po diegimo.

6. Priežiūra ir atnaujinimai:

  • Įdiegus programinę įrangą, dažnai kyla problemų ir klaidų. Atsidavusi kūrėjų komanda aktyviai stengiasi nustatyti, ištaisyti ir kruopščiai išbandyti šias problemas. Reguliariai teikiami atnaujinimai, kad būtų pašalinti visi būtini patobulinimai ar pakeitimai, kurie gali atsirasti
  • Funkcijų patobulinimai daromi programinėje įrangoje, kai keičiasi vartotojų poreikiai arba atsiranda naujų reikalavimų. Kūrėjai, reaguodami į šiuos pokyčius, nuolat diegia naujas funkcijas ir patobulinimus.
  • Reguliarūs saugos naujinimai yra labai svarbūs siekiant pašalinti pažeidžiamumą ir apsaugoti programinę įrangą nuo kibernetinių grėsmių.

7. Dokumentacija:

  • Programinės įrangos kūrėjas pateikia vartotojo vadovus, vadovus ir internetinę pagalbos dokumentaciją, kad padėtų galutiniams vartotojams efektyviai naršyti jos funkcijas.
  • Kūrėjai yra atsakingi už techninės dokumentacijos, kurioje aprašoma sistemos architektūra, kodo struktūra ir API, kūrimą. Ši dokumentacija yra labai svarbi siekiant padėti būsimiems kūrėjams suprasti ir prižiūrėti programinę įrangą.

Programinės įrangos kūrimo ypatybės

  • Bendradarbiavimo pobūdis: Programinės įrangos kūrimas yra bendradarbiavimo procesas, kuriame dalyvauja įvairi specialistų grupė, įskaitant kūrėjus, dizainerius, projektų vadovus ir suinteresuotąsias šalis. Programinės įrangos projekto sėkmė labai priklauso nuo efektyvaus bendravimo ir sklandaus komandinio darbo.
  • Nuolatinis mokymasis : Kuriant programinę įrangą labai svarbu toliau mokytis, nes viskas nuolat keičiasi. Nuolat atsiranda naujų kodo rašymo būdų, įrankių ir technologijų. Kad gerai sektųsi ir neatsiliktų, programuotojai turi toliau mokytis ir tobulėti savo veikloje. Tai tarsi nuolatinis nuotykis įgyjant naujų įgūdžių, kad išliktumėte žaidimo viršuje.
  • Problemų sprendimas: Kūrėjai atlieka lemiamą problemų sprendimo vaidmenį. Jie aktyviai nustato ir sprendžia problemas, kuria naujoviškus sprendimus ir optimizuoja kodą, kad pasiektų norimus rezultatus. Problemų sprendimo įgūdžiai yra programinės įrangos kūrimo proceso pagrindas.
  • Kūrybiškumas: Kai kūrėjai kuria kompiuterines programas, svarbu ne tik laikytis taisyklių. Taip pat yra vietos kūrybiškumui. Koduojant reikia daug dėmesio skirti detalėms ir aiškiai mąstyti, tačiau tai taip pat yra galimybė paleisti kūrėjų vaizduotę.
  • Kokybės užtikrinimas : Kuriant programinės įrangos kokybę ir patikimumą, labai svarbu užtikrinti. Siekiant užtikrinti išskirtinius rezultatus, kūrimo ciklas apima griežtas testavimo ir kokybės užtikrinimo procedūras.

Kodėl programinės įrangos kūrimas yra svarbus?

Programinės įrangos kūrimas yra labai svarbus, nes jis sukuria kompiuterio programą ir programas, kurias naudojame kiekvieną dieną, todėl viskas veikia sklandžiau ir palengvina mūsų gyvenimą. Tai tarsi paslėpta magija, dėl kurios technologijos dirba mums.

1. Technologinių naujovių įgalinimas

Programinės įrangos kūrimas vaidina lemiamą vaidmenį technologijų pažangoje. Programinės įrangos kūrėjai yra atsakingi už naujoviškų išmaniųjų telefonų programų kūrimą, svetainių kūrimą ar sudėtingos įmonės programinės įrangos kūrimą.

2. Padidėjęs efektyvumas

Įvairiose pramonės šakose programinės įrangos kūrimas atlieka itin svarbų vaidmenį automatizuojant užduotis ir procesus. Ši automatizacija padidina efektyvumą. Apsvarstykite verslo sektorių kaip pavyzdį. Jis naudoja programinę įrangą, kad supaprastintų operacijas, efektyviai valdytų išteklius ir palengvintų pagrįstų sprendimų priėmimo procesus.

3. Prisitaikymas prie besikeičiančių poreikių

Programinės įrangos kūrimas suteikia reikiamą lankstumą ir pritaikomumą, leidžiantį kūrėjams nuolat atnaujinti ir modifikuoti programinę įrangą, atsižvelgiant į besikeičiančius vartotojų poreikius, reguliavimo reikalavimus ir verslo poreikius. Šis gebėjimas prisitaikyti yra nepaprastai svarbus norint veiksmingai pereiti prie greitų skaitmeninės srities pokyčių.

4. Global Reach

Internetas iš esmės pakeitė ryšį, panaikindamas žemynų spragas. Naudodamiesi programine įranga, tiek įmonės, tiek asmenys gali lengvai pasiekti pasaulinę auditoriją, sugriauti geografines ribas ir atverti beribį rinkos potencialą.

Darbai, kuriems reikia programinės įrangos kūrimo

Programinės įrangos kūrimo sritis siūlo daugybę karjeros galimybių, kurių kiekviena turi savo pareigų ir specializacijų rinkinį. Kai kurie pagrindiniai vaidmenys programinės įrangos kūrimo pramonėje yra šie:

  • Programinės įrangos kūrėjas / programuotojas: Programinės įrangos kūrėjai, taip pat žinomi kaip programuotojai, turi svarbią užduotį rašyti kodą ir kurti programas, kad atitiktų projekto reikalavimus. Jie specializuojasi įvairiose srityse, tokiose kaip žiniatinklio kūrimas, programų mobiliesiems kūrimas ar galinių sistemų kūrimas. Jų vaidmuo yra užtikrinti, kad programinė įranga veiktų efektyviai ir atitiktų numatytą paskirtį.
  • Front-End kūrėjas: Žiniatinklio kūrimo srityje Front-End Developer yra atsakingas už vaizdinės sąsajos kūrimą ir vartotojų patirties gerinimą svetainėse ir programose. Jų kompetencija susijusi su HTML, CSS ir JavaScript naudojimu kuriant ir įgyvendinant vizualiai patrauklius programinės įrangos elementus.
  • Užpakalinis kūrėjas: Programinės įrangos kūrimo srityje egzistuoja esminis vaidmuo, žinomas kaip Back-End Developer. Šie talentingi asmenys turi serverio programavimo, duomenų bazių valdymo ir efektyvaus serverio funkcionalumo užtikrinimo patirties. Jų pareiga yra sukurti pagrindinę infrastruktūrą
  • „DevOps“ inžinierius : DevOps inžinierius atlieka labai svarbų vaidmenį mažinant atotrūkį tarp kūrimo ir IT operacijų. Jie palengvina sklandų procesą automatizuodami programinės įrangos diegimą, testavimą ir stebėjimą. Jų pareigos apima veiksmingų kūrimo ir diegimo procedūrų užtikrinimą.
  • Kokybės užtikrinimo (QA) inžinierius: QA inžinierius yra atsakingas už programinės įrangos testavimą ir kokybės bei funkcionalumo užtikrinimą. Jie kruopščiai kuria bandomuosius atvejus, atlieka testus ir stropiai praneša apie visus defektus kūrimo komandai.
  • Programinės įrangos architektas: Programinės įrangos architektas yra atsakingas už bendros programinės įrangos projekto struktūros ir sistemos projektavimą. Jie priima svarbius aukšto lygio projektavimo sprendimus ir nustato projekto techninę kryptį.
  • Produkto vadybininkas : Produkto vadovas prižiūri visą kūrimo procesą, nuo reikalavimų rinkimo iki diegimo. Jie yra atsakingi už projekto tikslų apibrėžimą, funkcijų prioritetų nustatymą ir užtikrinimą, kad galutinis produktas atitiktų verslo tikslus.
  • Duomenų mokslininkas/inžinierius: Duomenų mokslininkai ir inžinieriai yra duomenų manipuliavimo ir analizės ekspertai. Jų tikslas yra kurti duomenimis pagrįstas programas ir algoritmus, kurie naudingi tiek įmonėms, tiek moksliniams tyrimams.
  • Kibernetinio saugumo analitikas: Didėjant kibernetinio saugumo svarbai, šios srities analitikai daugiausia dėmesio skiria programinės įrangos ir sistemų apsaugai nuo kibernetinių grėsmių ir pažeidžiamumų.

Išvada: programinės įrangos kūrimas

Programinės įrangos kūrimas yra plati sritis, kuri nuolat vystosi ir formuoja šiuolaikinį pasaulį. Jo poveikis yra platus – nuo ​​patogių mobiliųjų programų iki sudėtingų verslo sistemų. Vykdydami struktūrinį procesą, skatindami kūrybiškumą ir pabrėždami kokybės užtikrinimą, kūrėjai skatina programinės įrangos sprendimų augimą ir pritaikymą mūsų vis labiau skaitmeninėje visuomenėje. Įvairios karjeros galimybės šioje pramonės šakoje suteikia aistringiems asmenims galimybę padaryti didelę įtaką inovacijų ir technologijų ateičiai.

DUK apie programinės įrangos kūrimą

1. Ką reiškia programinės įrangos kūrėjas ?

  • Programinės įrangos kūrėjai kuria programinę įrangą ir yra atsakingi už su programine įranga susijusią veiklą, kuri apima programinės įrangos projektavimą, programavimą, kūrimą, diegimą, testavimą, diegimą ir priežiūrą.

2. Kas yra visa SDLC forma ?

  • SDLC reiškia programinės įrangos kūrimo gyvavimo ciklą.

3. Ar programinės įrangos kūrimas yra tas pats, kas kodavimas?

  • Kodavimas yra programinės įrangos kūrimo dalis, be to, programinės įrangos kūrimą sudaro kiti dalykai, tokie kaip planavimas, projektavimas, kūrimas, testavimas, diegimas ir priežiūra. Programinės įrangos kūrimo metu, padedami kodavimo kūrėjai pateikia kompiuteriui nurodymus, kaip atlikti konkrečią programos užduotį.

4. Ką veikia programinės įrangos kūrėjas?

  • Programinės įrangos kūrėjas kuria kompiuterines programas ar programas. Jie naudoja savo kodavimo įgūdžius rašydami instrukcijas, kurios nurodo kompiuteriams, ką daryti. Jie kuria instrukcijas, kuriose kompiuteriams nurodoma, ką daryti naudojant savo kodavimo talentus. Tai panašu į nuoseklių instrukcijų teikimą, kaip sukurti programinę įrangą, kuri gali išspręsti problemas, žaisti žaidimus ar padėti atlikti kitą veiklą.

5. Kokie yra programinės įrangos kūrimo projektai?

Kai kurie pagrindiniai programinės įrangos kūrimo projektai yra šie:

  • E-komercijos svetainė
  • Bibliotekos valdymo sistema
  • E portfolio svetainė

Peržiūrėkite kai kuriuos programinės įrangos kūrimo projektus tai nuoroda!!