logo

Eilutė perjungimo pareiškime

„Java 7“ versijoje „Java“ leidžia naudoti eilutės objektus jungiklio pareiškime. Norėdami naudoti eilutę, turite atsižvelgti į šiuos dalykus:

  • Tai turi būti tik eilutės objektas.
  •  Object game = 'Hockey'; // It is not allowed String game = 'Hockey'; // It is OK. 
  • Stygos objektas yra didžiosios ir mažosios raidės.
  •  'Hickey' and 'hocker' are not equal. 
  • Nėra Null objekto

būkite atsargūs perduodant eilutės objektą, nulinio objekto priežastį perduodant NullPointerException.


Eilutė perjungimo teiginyje 1 pavyzdys

 public class StringInSwitchStatementExample { public static void main(String[] args) { String game = 'Cricket'; switch(game){ case 'Hockey': System.out.println('Let's play Hockey'); break; case 'Cricket': System.out.println('Let's play Cricket'); break; case 'Football': System.out.println('Let's play Football'); } } } 

Išvestis:

 Let's play Cricket 

Eilutė perjungimo teiginyje 2 pavyzdys

 public class StringInSwitchStatementExample { public static void main(String[] args) { String game = 'Card-Games'; switch(game){ case 'Hockey': case'Cricket': case'Football': System.out.println('This is a outdoor game'); break; case 'Chess': case'Card-Games': case'Puzzles': case'Indoor basketball': System.out.println('This is a indoor game'); break; default: System.out.println('What game it is?'); } } } 

Išvestis:

 This is a indoor game