logo

C++ kopijavimo konstruktorius

Kopijavimo konstruktorius yra perkrautas konstruktorius, naudojamas objektui deklaruoti ir inicijuoti iš kito objekto.

Copy Constructor yra dviejų tipų:

    Numatytasis kopijavimo konstruktorius:Kompiliatorius apibrėžia numatytąjį kopijos konstruktorių. Jei vartotojas nenustato kopijavimo konstruktoriaus, kompiliatorius pateikia savo konstruktorių.Vartotojo nustatytas konstruktorius:Programuotojas apibrėžia vartotojo apibrėžtą konstruktorių.
C++ kopijavimo konstruktorius

Vartotojo apibrėžto kopijavimo konstruktoriaus sintaksė:

 Class_name(const class_name &old_object); 

Apsvarstykite šią situaciją:

sąjunga prieš sąjungą visi
 class A { A(A &x) // copy constructor. { // copyconstructor. } } 

Pirmiau nurodytu atveju kopijavimo konstruktorių galima iškviesti šiais būdais:

C++ kopijavimo konstruktorius

Pažiūrėkime paprastą kopijavimo konstruktoriaus pavyzdį.

// kopijavimo konstruktoriaus programa.

 #include using namespace std; class A { public: int x; A(int a) // parameterized constructor. { x=a; } A(A &amp;i) // copy constructor { x = i.x; } }; int main() { A a1(20); // Calling the parameterized constructor. A a2(a1); // Calling the copy constructor. cout&lt; <a2.x; return 0; } < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> 20 </pre> <h2>When Copy Constructor is called</h2> <p>Copy Constructor is called in the following scenarios:</p> <ul> <li>When we initialize the object with another existing object of the same class type. For example, Student s1 = s2, where Student is the class.</li> <li>When the object of the same class type is passed by value as an argument.</li> <li>When the function returns the object of the same class type by value.</li> </ul> <h2>Two types of copies are produced by the constructor:</h2> <ul> <li>Shallow copy</li> <li>Deep copy</li> </ul> <h2>Shallow Copy</h2> <ul> <li>The default copy constructor can only produce the shallow copy.</li> <li>A Shallow copy is defined as the process of creating the copy of an object by copying data of all the member variables as it is.</li> </ul> <p>Let&apos;s understand this through a simple example:</p> <pre> #include using namespace std; class Demo { int a; int b; int *p; public: Demo() { p=new int; } void setdata(int x,int y,int z) { a=x; b=y; *p=z; } void showdata() { std::cout &lt;&lt; &apos;value of a is : &apos; &lt; <a<< std::endl; std::cout << 'value of b is : ' < <b<< *p <<*p<< } }; int main() { demo d1; d1.setdata(4,5,7); d2="d1;" d2.showdata(); return 0; pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> value of a is : 4 value of b is : 5 value of *p is : 7 </pre> <img src="//techcodeview.com/img/c-tutorial/75/c-copy-constructor-3.webp" alt="C++ Copy Constructor"> <p>In the above case, a programmer has not defined any constructor, therefore, the statement <strong>Demo d2 = d1;</strong> calls the default constructor defined by the compiler. The default constructor creates the exact copy or shallow copy of the existing object. Thus, the pointer p of both the objects point to the same memory location. Therefore, when the memory of a field is freed, the memory of another field is also automatically freed as both the fields point to the same memory location. This problem is solved by the <strong>user-defined constructor</strong> that creates the <strong>Deep copy</strong> .</p> <h2>Deep copy</h2> <p>Deep copy dynamically allocates the memory for the copy and then copies the actual value, both the source and copy have distinct memory locations. In this way, both the source and copy are distinct and will not share the same memory location. Deep copy requires us to write the user-defined constructor.</p> <p>Let&apos;s understand this through a simple example.</p> <pre> #include using namespace std; class Demo { public: int a; int b; int *p; Demo() { p=new int; } Demo(Demo &amp;d) { a = d.a; b = d.b; p = new int; *p = *(d.p); } void setdata(int x,int y,int z) { a=x; b=y; *p=z; } void showdata() { std::cout &lt;&lt; &apos;value of a is : &apos; &lt; <a<< std::endl; std::cout << 'value of b is : ' < <b<< *p <<*p<< } }; int main() { demo d1; d1.setdata(4,5,7); d2="d1;" d2.showdata(); return 0; pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> value of a is : 4 value of b is : 5 value of *p is : 7 </pre> <img src="//techcodeview.com/img/c-tutorial/75/c-copy-constructor-4.webp" alt="C++ Copy Constructor"> <p>In the above case, a programmer has defined its own constructor, therefore the statement <strong>Demo d2 = d1;</strong> calls the copy constructor defined by the user. It creates the exact copy of the value types data and the object pointed by the pointer p. Deep copy does not create the copy of a reference type variable.</p> <h2>Differences b/w Copy constructor and Assignment operator(=)</h2> <table class="table"> <tr> <th>Copy Constructor</th> <th>Assignment Operator</th> </tr> <tr> <td>It is an overloaded constructor.</td> <td>It is a bitwise operator.</td> </tr> <tr> <td>It initializes the new object with the existing object.</td> <td>It assigns the value of one object to another object.</td> </tr> <tr> <td>Syntax of copy constructor: <br> Class_name(const class_name &amp;object_name) <br> { <br> // body of the constructor. <br> }</td> <td>Syntax of Assignment operator: <br> Class_name a,b; <br> b = a;</td> </tr> <tr> <td><ul> <li>The <strong>copy constructor</strong> is invoked when the new object is initialized with the existing object.</li> <li>The object is passed as an argument to the function.</li> <li>It returns the object.</li> </ul></td> <td>The <strong>assignment operator</strong> is invoked when we assign the existing object to a new object.</td> </tr> <tr> <td>Both the existing object and new object shares the different memory locations.</td> <td>Both the existing object and new object shares the same memory location.</td> </tr> <tr> <td>If a programmer does not define the copy constructor, the compiler will automatically generate the implicit default copy constructor. </td> <td>If we do not overload the &apos;=&apos; operator, the bitwise copy will occur.</td> </tr> </table> <hr></a<<></pre></a<<></pre></a2.x;>

Kai iškviečiamas Copy Constructor

„Copy Constructor“ iškviečiamas šiais atvejais:

  • Kai inicijuojame objektą su kitu esamu to paties klasės tipo objektu. Pavyzdžiui, Mokinys s1 = s2, kur Mokinys yra klasė.
  • Kai to paties klasės tipo objektas perduodamas pagal reikšmę kaip argumentą.
  • Kai funkcija grąžina to paties klasės tipo objektą pagal reikšmę.

Konstruktorius gamina dviejų tipų kopijas:

  • Sekli kopija
  • Gili kopija

Sekli kopija

  • Numatytasis kopijos konstruktorius gali sukurti tik seklią kopiją.
  • Sekli kopija apibrėžiama kaip objekto kopijos kūrimo procesas, nukopijuojant visų narių kintamųjų duomenis tokius, kokie jie yra.

Supraskime tai per paprastą pavyzdį:

 #include using namespace std; class Demo { int a; int b; int *p; public: Demo() { p=new int; } void setdata(int x,int y,int z) { a=x; b=y; *p=z; } void showdata() { std::cout &lt;&lt; &apos;value of a is : &apos; &lt; <a<< std::endl; std::cout << \'value of b is : \' < <b<< *p <<*p<< } }; int main() { demo d1; d1.setdata(4,5,7); d2="d1;" d2.showdata(); return 0; pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> value of a is : 4 value of b is : 5 value of *p is : 7 </pre> <img src="//techcodeview.com/img/c-tutorial/75/c-copy-constructor-3.webp" alt="C++ Copy Constructor"> <p>In the above case, a programmer has not defined any constructor, therefore, the statement <strong>Demo d2 = d1;</strong> calls the default constructor defined by the compiler. The default constructor creates the exact copy or shallow copy of the existing object. Thus, the pointer p of both the objects point to the same memory location. Therefore, when the memory of a field is freed, the memory of another field is also automatically freed as both the fields point to the same memory location. This problem is solved by the <strong>user-defined constructor</strong> that creates the <strong>Deep copy</strong> .</p> <h2>Deep copy</h2> <p>Deep copy dynamically allocates the memory for the copy and then copies the actual value, both the source and copy have distinct memory locations. In this way, both the source and copy are distinct and will not share the same memory location. Deep copy requires us to write the user-defined constructor.</p> <p>Let&apos;s understand this through a simple example.</p> <pre> #include using namespace std; class Demo { public: int a; int b; int *p; Demo() { p=new int; } Demo(Demo &amp;d) { a = d.a; b = d.b; p = new int; *p = *(d.p); } void setdata(int x,int y,int z) { a=x; b=y; *p=z; } void showdata() { std::cout &lt;&lt; &apos;value of a is : &apos; &lt; <a<< std::endl; std::cout << \'value of b is : \' < <b<< *p <<*p<< } }; int main() { demo d1; d1.setdata(4,5,7); d2="d1;" d2.showdata(); return 0; pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> value of a is : 4 value of b is : 5 value of *p is : 7 </pre> <img src="//techcodeview.com/img/c-tutorial/75/c-copy-constructor-4.webp" alt="C++ Copy Constructor"> <p>In the above case, a programmer has defined its own constructor, therefore the statement <strong>Demo d2 = d1;</strong> calls the copy constructor defined by the user. It creates the exact copy of the value types data and the object pointed by the pointer p. Deep copy does not create the copy of a reference type variable.</p> <h2>Differences b/w Copy constructor and Assignment operator(=)</h2> <table class="table"> <tr> <th>Copy Constructor</th> <th>Assignment Operator</th> </tr> <tr> <td>It is an overloaded constructor.</td> <td>It is a bitwise operator.</td> </tr> <tr> <td>It initializes the new object with the existing object.</td> <td>It assigns the value of one object to another object.</td> </tr> <tr> <td>Syntax of copy constructor: <br> Class_name(const class_name &amp;object_name) <br> { <br> // body of the constructor. <br> }</td> <td>Syntax of Assignment operator: <br> Class_name a,b; <br> b = a;</td> </tr> <tr> <td><ul> <li>The <strong>copy constructor</strong> is invoked when the new object is initialized with the existing object.</li> <li>The object is passed as an argument to the function.</li> <li>It returns the object.</li> </ul></td> <td>The <strong>assignment operator</strong> is invoked when we assign the existing object to a new object.</td> </tr> <tr> <td>Both the existing object and new object shares the different memory locations.</td> <td>Both the existing object and new object shares the same memory location.</td> </tr> <tr> <td>If a programmer does not define the copy constructor, the compiler will automatically generate the implicit default copy constructor. </td> <td>If we do not overload the &apos;=&apos; operator, the bitwise copy will occur.</td> </tr> </table> <hr></a<<></pre></a<<>
C++ kopijavimo konstruktorius

Pirmiau nurodytu atveju programuotojas neapibrėžė jokio konstruktoriaus, todėl teiginys Demonstracija d2 = d1; iškviečia numatytąjį konstruktorių, apibrėžtą kompiliatoriaus. Numatytasis konstruktorius sukuria tikslią esamo objekto kopiją arba seklią kopiją. Taigi abiejų objektų žymeklis p nukreipia į tą pačią atminties vietą. Todėl atlaisvinus lauko atmintį, automatiškai išlaisvinama ir kito lauko atmintis, nes abu laukai nukreipia į tą pačią atminties vietą. Šią problemą išsprendžia vartotojo apibrėžtas konstruktorius kuri sukuria Gili kopija .

Gili kopija

Gilus kopijavimas dinamiškai paskirsto atmintį kopijai ir tada nukopijuoja tikrąją vertę, tiek šaltinis, tiek kopija turi skirtingas atminties vietas. Tokiu būdu tiek šaltinis, tiek kopija yra skirtingi ir nesidalija ta pačia atminties vieta. Norint naudoti gilią kopiją, reikia parašyti vartotojo apibrėžtą konstruktorių.

Supraskime tai per paprastą pavyzdį.

linux nemokama ipconfig
 #include using namespace std; class Demo { public: int a; int b; int *p; Demo() { p=new int; } Demo(Demo &amp;d) { a = d.a; b = d.b; p = new int; *p = *(d.p); } void setdata(int x,int y,int z) { a=x; b=y; *p=z; } void showdata() { std::cout &lt;&lt; &apos;value of a is : &apos; &lt; <a<< std::endl; std::cout << \'value of b is : \' < <b<< *p <<*p<< } }; int main() { demo d1; d1.setdata(4,5,7); d2="d1;" d2.showdata(); return 0; pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> value of a is : 4 value of b is : 5 value of *p is : 7 </pre> <img src="//techcodeview.com/img/c-tutorial/75/c-copy-constructor-4.webp" alt="C++ Copy Constructor"> <p>In the above case, a programmer has defined its own constructor, therefore the statement <strong>Demo d2 = d1;</strong> calls the copy constructor defined by the user. It creates the exact copy of the value types data and the object pointed by the pointer p. Deep copy does not create the copy of a reference type variable.</p> <h2>Differences b/w Copy constructor and Assignment operator(=)</h2> <table class="table"> <tr> <th>Copy Constructor</th> <th>Assignment Operator</th> </tr> <tr> <td>It is an overloaded constructor.</td> <td>It is a bitwise operator.</td> </tr> <tr> <td>It initializes the new object with the existing object.</td> <td>It assigns the value of one object to another object.</td> </tr> <tr> <td>Syntax of copy constructor: <br> Class_name(const class_name &amp;object_name) <br> { <br> // body of the constructor. <br> }</td> <td>Syntax of Assignment operator: <br> Class_name a,b; <br> b = a;</td> </tr> <tr> <td><ul> <li>The <strong>copy constructor</strong> is invoked when the new object is initialized with the existing object.</li> <li>The object is passed as an argument to the function.</li> <li>It returns the object.</li> </ul></td> <td>The <strong>assignment operator</strong> is invoked when we assign the existing object to a new object.</td> </tr> <tr> <td>Both the existing object and new object shares the different memory locations.</td> <td>Both the existing object and new object shares the same memory location.</td> </tr> <tr> <td>If a programmer does not define the copy constructor, the compiler will automatically generate the implicit default copy constructor. </td> <td>If we do not overload the &apos;=&apos; operator, the bitwise copy will occur.</td> </tr> </table> <hr></a<<>
C++ kopijavimo konstruktorius

Šiuo atveju programuotojas apibrėžė savo konstruktorių, todėl teiginys Demonstracija d2 = d1; iškviečia vartotojo apibrėžtą kopijavimo konstruktorių. Jis sukuria tikslią reikšmių tipų duomenų kopiją ir objektą, nurodytą žymekliu p. Deep copy nesukuria nuorodos tipo kintamojo kopijos.

Skirtumai b/w Kopijuoti konstruktorių ir priskyrimo operatorių(=)

Kopijavimo konstruktorius Užduočių operatorius
Tai perkrautas konstruktorius. Tai bitinis operatorius.
Jis inicijuoja naują objektą su esamu objektu. Jis priskiria vieno objekto vertę kitam objektui.
Kopijos konstruktoriaus sintaksė:
Klasės_pavadinimas(konst klasės_pavadinimas &objekto_pavadinimas)
{
// konstruktoriaus kūnas.
}
Priskyrimo operatoriaus sintaksė:
Klasės_pavadinimas a,b;
b = a;
  • The kopijavimo konstruktorius iškviečiamas, kai naujas objektas inicijuojamas su esamu objektu.
  • Objektas perduodamas kaip argumentas funkcijai.
  • Tai grąžina objektą.
The priskyrimo operatorius iškviečiamas, kai esamą objektą priskiriame naujam objektui.
Tiek esamas, tiek naujas objektas dalijasi skirtingomis atminties vietomis. Tiek esamas, tiek naujas objektas turi tą pačią atminties vietą.
Jei programuotojas neapibrėžia kopijos konstruktoriaus, kompiliatorius automatiškai sugeneruos numanomą numatytąjį kopijos konstruktorių. Jei neperkrausime operatoriaus '=', bus atlikta bitinė kopija.