Android | Pirmosios „Android“ programos paleidimas
Po sėkmingai „Android“ projekto nustatymas visi numatytieji failai yra sukurti su numatytuoju kodu. Pažiūrėkime į šį numatytąjį kodą ir failus bei pabandykime paleisti sukurtą numatytąją programą.
Kairėje „Android“ studijos lango pusėje esančiame skydelyje yra visi failai, kuriuos apima programa. Pagal java aplankas stebėkite pirmąjį aplanką, kuriame yra jūsų projekto java failas. Kiekvienai veiklai sukuriamas .java ir .xml failas. Šiuo atveju MainActivity sukuriami MainActivity.java ir activity_main.xml. Aukščiau pateiktame „Java“ faile rodomas numatytasis kodas, kuris pateikiamas kuriant programą. Sukuriama veikla, kuri praplečia AppCompactActivity klasę. ' res aplanke yra išdėstymas poaplankį, kuriame yra xml failus projektų. Failą activity_main.xml rasite maketo aplanke. Tai XML failas, atitinkantis pagrindinę veiklą. Yra funkcija onCreate, kuri nepaiso AppCompactActivity klasės funkcijos. onCreate(Bundle) yra vieta, kur inicijuojate savo veiklą. Kai veikla pradedama pirmą kartą, iškviečiami abu onCreate() metodai. Tačiau po pirmos veiklos pradžios programos onCreate() nebus iškviestas tolesniems paleidimams.
Dabar apsvarstykite activity_main.xml failą, jame yra įvairių žymų, panašių į HTML. Pirmoji žyma užtikrina versiją. Antroji žyma paprastai yra išdėstymo žyma. Yra įvairių tipų maketai, bet kol kas leiskite mums naudoti numatytuosius Santykinis išdėstymas . Tai yra išdėstymas, kuriame valdikliai išdėstomi atsižvelgiant į ekrano dydį. Yra a TextView valdiklis pagal numatytuosius nustatymus. Šis TextView iš esmės yra teksto laukas, kuriame rodomas nurodytas tekstas. Jis turi įvairių atributų. Kol kas apsvarstykite esamus numatytuosius atributus. layout_width ir layout_height yra valdiklio, esančio ekrane, plotis ir aukštis. Atributas „wrap_content“ nurodo plotį arba aukštį, apribotą teksto turiniu. Teksto atributas paima eilutę kabutėse (t. y. ). Jo turinys rodomas ekrane. Dabar viršuje esančioje įrankių juostoje spustelėkite parinktį Vykdyti. Galite stebėti toliau pateiktame paveikslėlyje paryškintą parinktį.
Gausite iššokantįjį langą, kaip parodyta paveikslėlyje žemiau.
Galite pasirinkti emuliatorių arba prijungti telefoną ir rasti juos skiltyje Prijungti įrenginiai, tačiau tam turite įjungti kūrėjo parinktis telefone ir įjungti USB derinimo režimą. Baigę spustelėkite Gerai.
Paprastai emuliatorius sunaudoja daug RAM. Kuo daugiau RAM, tuo greičiau veiks jūsų emuliatorius. Paprastai 4 GB yra mažiausias RAM dydis. Didesnis dydis padidintų jūsų emuliatoriaus našumą. Toliau pateiktame paveikslėlyje parodytas pirmosios programos veikimas Mano programa . Visas pagrindines telefono funkcijas galite rasti emuliatoriuje, pavyzdžiui, pagrindinio mygtuko grįžimo mygtuko maitinimą ir pan.